Substance Painter sp贴图制作高级案例实战教程老头武士头盔钢铁
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使用软件 Maya,unfold 教学总长度 预计22小时左右
案例一:武士头盔案例
(咨询特价)_头盔模型制作A
(咨询特价)_头盔模型制作B
(咨询特价)_头盔模型制作C
(咨询特价)_UV拆分
(咨询特价)_烘焙A
(咨询特价)_烘焙B
(咨询特价)_烘焙C
(咨询特价)_烘焙D
(咨询特价)_烘焙E
(咨询特价)_PBR介绍A
(咨询特价)_PBR介绍B
(咨询特价)_substance painter的优势
(咨询特价)_substance painter界面
(咨询特价)_substance painter烘焙
(咨询特价)_substance painter层系统
(咨询特价)_substance painter基础材质
(咨询特价)_substance painter预制材质
(咨询特价)_substance painter蒙板基础
(咨询特价)_头盔材质制作A
(咨询特价)_头盔材质制作B
(咨询特价)_头盔材质制作C
(咨询特价)_头盔材质制作D
(咨询特价)_头盔材质制作E
(咨询特价)_头盔材质制作F
(咨询特价)_头盔材质制作07
(咨询特价)_头盔材质制作08
(咨询特价)_头盔材质制作09
(咨询特价)_头盔材质制作10
(咨询特价)_头盔材质制作11
(咨询特价)_头盔材质制作12
(咨询特价)_面具材质制作01
(咨询特价)_面具材质制作02
(咨询特价)_面具材质制作03
(咨询特价)_面具材质制作04
(咨询特价)_贴图输出
案例二:影视高模钢铁侠案例
(咨询特价)_影视高模模型与uv分析
(咨询特价)_unfold3d_90制作uv01
(咨询特价)_unfold3d_90制作uv02
(咨询特价)_unfold3d_90制作uv03
(咨询特价)_导出模型进入SP
(咨询特价)_SP_17新功能
(咨询特价)_SP烘培贴图
(咨询特价)_下载使用分享平台材质与外部工具
(咨询特价)_使用SP制作normalmap
(咨询特价)_sp材质制作01
(咨询特价)_sp材质制作02
(咨询特价)_sp材质制作03
(咨询特价)_sp材质制作04
(咨询特价)_sp材质制作05
(咨询特价)_从QUIXEL_DDO中调取材质
(咨询特价)_从QUIXEL_DDO中调取材质02
(咨询特价)_sp深入材质调节01
(咨询特价)_sp深入材质调节02
(咨询特价)_sp深入材质调节03
(咨询特价)_sp深入材质调节04
(咨询特价)_sp深入材质调节05
(咨询特价)_SP制作发光贴图
(咨询特价)_SP贴图输出
(咨询特价)_TOOLBAG最终效果预览
案例三:老人皮肤贴图案例
13_0_1老人zbrush模型分析
(咨询特价)_角色皮肤细节制作技巧
(咨询特价)_拓扑技巧
(咨询特价)_uv分析与xnormal烘焙贴图
(咨询特价)_使用knald转换所需贴图
(咨询特价)_sp20新功能介绍
(咨询特价)_分析真实皮肤构造
(咨询特价)_sp制作皮肤底纹颜色A
(咨询特价)_sp制作皮肤底纹颜色B
(咨询特价)_sp深入制作皮肤表面细节A
(咨询特价)_sp深入制作皮肤表面细节B
(咨询特价)_sp结合ps制作皮肤glossmap
(咨询特价)_sp结合ps制作皮肤specularmap
(咨询特价)_眼球贴图制作
(咨询特价)_sp制作外套贴图
(咨询特价)_sp制作衬衣贴图
(咨询特价)_toolbag2皮肤设置技巧
(咨询特价)_最终效果调节